16.2. Edit— редактирование В меню Edit собраны команды и подменю, с помощью которых выполняются основные операции по редактированию материала проекта. Кратко рассмотрим их назначение. Undo (<Ctrl> + <Z>) — отменить ранее выполненное действие. Redo (<Ctrl> + <Shift> + <Z>) — повторить отмененное действие. History... — редактировать предысторию (стэк) выполненных, отмененных и повторенных действий (см. разд. 4.4.5, подраздел "Удаление, отмена последней операции"). Cut (<Ctrl> + <X>) — вырезать выделенные объекты. Copy (<Ctrl> + <С>) — копировать выделенные объекты (поместить в буфер обмена). Paste (<Ctrl> + <V>) — вставить данные из буфера обмена, начиная с текущей позиции курсора. Paste at Origin (<Alt> + <V>) — вставить блок данных из буфера обмена обратно в его первоначальную позицию. Delete (<Backspace>) — удалить выделенные объекты. Split at Cursor (<Alt> + <X>) — разрезать часть в том месте, где находится курсор. Split Loop — разрезать часть в местах, совпадающих с положениями левого и правого локаторов. Range — подменю, предназначенное для удаления, вставки и перемещения сообщений, находящихся на одном или нескольких треках в пределах выделенного интервала. Команды, данного подменю описаны в разд. 4.4.5 (подраздел "Инструмент Range Selection"). Select — подменю, предназначенное для выделения различных объектов проекта. Команды данного подменю описаны в разд. 4.4.5 (подразделы "Выделение " и "Инструмент Range Selection"). Duplicate (<Ctrl> + <D>) — дуплицирование выделенных объектов. Repeat... (<Ctrl> + <K>) — многократное копирование выделенных объектов. Fill Loop — заполнение фрагмента проекта копиями выделенного объекта. Предыдущие три команды описаны в разд. 4.4.5 (подраздел "Копирование"). Move to — подменю, включающее в себя команды для перемещения выделенных объектов: - Cursor — переместить в текущую позицию проекта;
- Origin — переместить выделенное аудисообщение в позицию Origin Time (см. разд. 12.4);
- Front — отобразить выделенный объект поверх других;
- Back — переместить выделенный объект на самый нижний слой.
Понятие слоев пояснено в разд. 4.4.3 (подраздел "Режимы записи, циклическая запись, регионы аудиосообщений"). Convert to Real Copy — конвертирование связанных объектов в независимые копии (см. разд. 4.4.5, подраздел "Копирование"). Lock... (<Ctrl> + <Shift> + <L>) — запрет редактирования определенных атрибутов выделенных объектов. Unlock (<Ctrl> + <Shift> + <U>) — снятие атрибута Lock с выделенных объектов. Mute (<Shift> + <M>) — заглушение выделенных объектов. Unmute (<Shift> + <U>) — снятие атрибута Mute с выделенных объектов. Zoom — подменю, в котором собраны команды, предназначенные для управления масштабом отображения графических объектов: - Zoom In (<H>) — увеличить размер изображения по горизонтали. Каждое очередное применение команды приводит к дискретному увеличению масштаба в небольших пределах, причем изображение "растягивается" симметрично относительно положения курсора проекта;
- Zoom Out (<G>) — уменьшить размер изображения по горизонтали;
- Zoom Full (<Shift> + <F>) — увеличить размер отображения по горизонтали таким образом, чтобы на экране был виден весь проект от его первого объекта до последнего;
- Zoom to Selection (<Alt> + <S>) — увеличить размер изображения по горизонтали таким образом, чтобы на экране были видны все выделенные объекты;
- Zoom to Event (<Shift> + <E>) — опция доступна только в Sample Editor: сделать так, чтобы волновая форма, заключенная между метками начала и окончания аудиосообщения, занимала всю видимую область окна;
- Zoom In Vertical — увеличить размер изображения по вертикали;
- Zoom Out Vertical — уменьшить размер изображения по вертикали;
- Zoom In Tracks (<Alt> + <!>) — увеличить ширину выделенных треков;
- Zoom Out Tracks (<Ctrl> + <T>) — уменьшить ширину выделенных треков;
- Zoom Tracks Exclusive (<Ctrl> + <l>) — существенно увеличить ширину выделенных треков.
Macros — подменю, содержащее пользовательские макросы (см. разд. 16.1, описание команды Key Commands...). |