Как Вам, наверное, уже известно, при работе с музыкой используется два основных вида представления звука – это Аудио и MIDI.
Аудио (лат. audio «слышу») — общий термин, относящийся к звуковым технологиям. Зачастую под термином аудио понимают звук, записанный на звуковом носителе; реже под аудио подразумевается запись и воспроизведение звука, звукозаписывающая и звуковоспроизводящая аппаратура.
Аудио аппаратура работает с сигналами, включающими частоты до 20 кГц, поскольку звук большей частоты не воспринимается слухом.
MIDI (англ. Musical Instrument Digital Interface — цифровой интерфейс музыкальных инструментов) — стандарт на аппаратуру и программное обеспечение, позволяющее воспроизводить (и записывать) музыку путем выполнения/записи специальных команд, а также формат файлов, содержащих такие команды. Воспроизводящее устройство или программа называется синтезатором (секвенсором) MIDI и фактически является автоматическим музыкальным инструментом.
Интерференция - явление усиления колебаний в одних точках пространства и ослабления колебаний в других точках в результате наложения двух или нескольких волн, приходящих в эти точки. Интерференция волн возможна, если разность фаз волн постоянна во времени, т. е. волны когерентны. Интерференция волн действительна для волн любой природы и частоты.
При записи с нескольких микрофонов необходимо заботиться об их фазировании: сигналы с микрофонов не должны попадать в тракт записи в противо фазе, т. к. это может привести к взаимной их компенсации вплоть до полного исчезновения. Без заметного искажения тембра, вызванного интерференцией прямого и отраженного сигналов, микрофон можно приближать к какой-либо отражающей поверхности на расстояние, составляющее величину не менее 1-1,5 м.
Все усилия по повышению качества записи могут оказаться напрасными, если не соблюдать очевидных правил. Одной из распространенных ошибок является ручное использование микрофона. Его можно считать оправданным только при записи голоса исполнителя, находящегося в движении. Ручное использование микрофона требует большого опыта. Наблюдая по телевизору певцов, едва ли не жонглирующих микрофоном, знайте, что в большинстве случаев вы слышите не "живое" исполнение, а фонограмму. Большинство исполнителей, получивших в руки микрофон, не умеют правильно им пользоваться. Наиболее частыми ошибками являются использование микрофона на слишком близком расстоянии, излишне резкие и ненужные движения им, движение пальцев, охватывающих микрофон. В крайнем случае, с этим можно смириться при однократном "живом" исполнении, но никак не во время сеанса записи.
Поэтому, когда нам требуется использовать несколько микрофонов, или же использовать микрофоны установленные на столе, то возникающую интерференцию можно минимизировать при помощи правила «три к одному». В случае использования нескольких микрофонов правило говорит: расстояние между микрофонами должно быть как минимум втрое больше расстояния от каждого микрофона до соответствующего источника звука…
Orion - это довольно простая виртуальная студия, по принципам работы напоминающая FL Studio - те же паттерны. Она выпускается французской компанией Synapse Audio и является полностью укомплектованной программой для написания музыки.
Можно сказать, что программа Orion Synapse Audio представляет собой полноценный инструмент для создания музыки на компьютере. В этой статье будет дано описание программы, мануал и небольшой демонстрационный видеоролик.
Reaktor - это программная среда синтеза и обработки звука от всемирно известной компании Native Instruments (NI). Это отдельная программа, и виртуальный инструмент, работающий по протоколу VSTi. Это даже не программа, а среда для программиста (сразу отметим, что среда визуальная, а значит, знания языков программирования не требует) для создания новых звуков, синтезаторов, сепмлеров и т.д.
Reaktor — первая разработка фирмы NI, программная среда, для создания любых музыкальных инструментов и эффектов. Благодаря модульной архитектуре имеет большую гибкость в создании музыкальных инструментов и эффектов. В 5-й версии появилась возможность создавать свои модули.
Поэтому, в продолжении, предлагаем вашему вниманию мануал в формате pdf по настройке данного VST плагина и видеоролик от R2D2, который вам не только расскажет, но и покажет как настраивать этот замечательный синт :-)
Компания Steinberg представила программную многодорожечную аудио/MIDI-студию.
Steinberg Cubase 5 – это одна из самых надежных и качественных цифровых звуковых рабочих станций на сегодняшний день.
Cubase 5 поставляется с полностью интегрированными новыми инструментами для работы с петлями, барабанными лупами и вокалом, например LoopMash и VariAudio, объединенные с новыми возможностями композиции, и первым конволюционным ревербератором VST3. Среди других новшеств – инструменты для редактирования одноголосных вокальных партий VariAudio и PitchCorrect, Groove Agent ONE и Beat Designer для создания битов и множество дополнительных улучшений, в том числе поддержка 64-bit технологии.
Cubase 5 - это результат усердной работы, в течении 25 лет специалистов-разработчиков компании Steinberg в области звуковой обработки
VST3: новейшая версия стандарта компании Steinberg (Virtual Studio Technology)
VST Sound: универсальный формат работы с медиа-данными компании Steinberg
ASIO: формат компании Steinberg для высокопроизводительной работы с аудио данными
Steinberg Cubase 5 можно легально приобрести в России за 27965 рублей
В восьмой версии Fruity Loops (FL Studio) появился новый интересный плагин Slicex для нарезки барабанных семплов и/или лупов и создании на основе них новых.
Slicex использует передовые алгоритмы для нарезки песен / ударных семплов на мелкие кусочки, для того, чтобы далее составлять из них в Piano Roll или контроллере новые комбинации...