Если входной файл содержит характерные изгибы звуковой волны, то уникальный алгоритм будет автоматически пытаться сделать на основе них нарезку.
Slicex предлагает воспроизведение, перегруппировку нарезанных кусков, растягивание их по времени (time-stretching) для получения барабанных петель.
Похожие фруктовые плагины:
Slicer и
Edison.
Использование Slicex
Далее приводится небольшой мануал для быстрого старта, который охватывает наиболее общие вопросы, связанные с использованием плагина Slicex.
Ответы на три общих вопроса, которые люди желают знать об использовании Slicex (слайсекс):
- Переключатель KB INPUT должен быть включён для работы клавиатуры Slicex keyboard. По-умолчанию он выключен.
- Для того, чтобы воспроизвести весь кусок, независимо от того, как долго удерживается клавиша слайсера - загрузите Vol - sustaining.fnv в звуковую огибающую в связанной панели артикуляции (articulation panel).
- Чтобы играть луп до конца, как в Fruity Slicer - Запустите команду:
Run script --- Regions --- Play to end. Примечание: Проигрывание до конца не совместимо с медленными темпами драмлупов (drumloops) и заполнением пауз.
Манипуляция нарезанными кусками
Загрузка семплов и лупов. (
Loading samples & loops)
В Slicex можно подгрузить и вести нарезку одновременно двух семплов/лупов в деке A и B (получить доступ из волнового редактора
Wave Editor). После открытия программы Slicex имеется несколько вариантов загрузить семпл:
- Перетащить (drag-and-drop) семплы из браузера (browser) в один из каналов плагина.
- Кликнуть на серый логотип Slicex, который отображается в интерфейсе на левой стороне панели артикуляции (articulation panel).
- Кликнуть в области пустого волнового редактора (wave editor) для, того, чтобы открыть модальное диалоговое окно выбора волнового файла
- Кликнуть на иконку файла в волновом редакторе (wave editor) для открытия окна выбора волнового файла
После выбора файла в окне выбора файла Slicex подгрузит и автоматически нарежет семплы (deck A is used unless the sample is deliberately dropped on deck B).
Совершенствуем кусочки :-) (perfecting slices)
После подгрузки семпла или лупа (sample/loop) есть два возможных случая, в зависимости от того что, семпл или луп был выбран.
- Пробелы между нарезанными кусками предварительно заполнены
- Пробелы между нарезанными кусками или щелчки могут быть услышаны. В этом случае, имеется возможность участвовать в процессе нарезки и вносить коррективы.
Накладываем слои кусочками и ломтиками :-) (layering slices)
Slicex имеет рад мощных средств для творческой работы со слоями. Кликните правой кнопкой мыши на
region-marker и выберите '
Trigger note' , затем выберите кнопку на клавиатуре (белые и красные закруглённые прямоугольники). Далее вы можете назначить другой кусочек на ту же самую клавишу с определённой выбранной опцией накладывания слоя, в мастер-панели. Это даёт уникальные возможности создания новых звуков
Редактирование семплов
Slicex содержит редактор звуковой волны (Wave Editor), который основан на мощном редакторе
Edison.
Творим
Программные вариации являются ключом к выразительности в Slicex. Любое количество регионов внутри и между деками могут быть наложены, при использовании настроек мастер-панели (Master Panel). Выбранный кусок из общей нарезки может быть связан с любой клавишей на клавиатуре. Слои и семплы контролируются секцией артикуляции
articulation panel, включающей фильтры, LFO и многое другое